สล็อตแตกง่าย หนังสั้น ‘เกมของ Kilian’ นำเสนอผู้สร้างใหม่และเทคนิคภาพยนตร์ที่ Sony

สล็อตแตกง่าย หนังสั้น 'เกมของ Kilian' นำเสนอผู้สร้างใหม่และเทคนิคภาพยนตร์ที่ Sony

สล็อตแตกง่าย ภาพยนตร์สั้นที่สร้างขึ้นโดยเป็นส่วนหนึ่งของโครงการเพื่อแสดงความสามารถของเทคโนโลยีของSony ได้เปลี่ยนแปลงวิธีที่บริษัทสร้างเนื้อหาไปแล้ว“เกมของ Killian” ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนัวร์เป็นโครงการแรกที่ออกมาจาก Sony Content Technology Strategy Committee ซึ่งเป็นกลุ่มที่มีสมาชิกประมาณ 100 คน “และกำลังเติบโตขึ้น” Daniel De La Rosa รองประธานฝ่ายโพสต์โปรดักชั่นของ Sony Picture Entertainmentเบื้องหลังการถ่ายทำของเหล่าครีเอเตอร์ฮอลลีวูดที่กำลังมาแรงได้ทำงานเกี่ยวกับโปรเจ็กต์และเทคนิคการสร้างภาพยนตร์ใหม่ที่ใช้เวลา 9 นาที ซึ่งพัฒนาขึ้นโดยผสม

ผสานแนวคิดของครีเอเตอร์เข้ากับเทคโนโลยีที่หลากหลายของ Sony Group

การเป็นเจ้าของ ‘Call of Duty’ ที่ปรากฏขึ้นของ Microsoft สามารถทำร้าย Sony . ได้อย่างไร

Elon Musk ตกลงทำข้อตกลง Twitter ในราคาเดิม 44 พันล้านดอลลาร์ยุติการต่อสู้ทางกฎหมาย

“มีการร้องขอจากทีม R&D ให้เยี่ยมชมฉากเสมอ เพราะมันช่วยให้พวกเขาสร้างกระบวนการพัฒนาของพวกเขา” De La Rosa อธิบาย “ปกติคำตอบคือไม่” อย่างไรก็ตาม การผสมผสานระหว่างการผลิตเสมือน การสตรีมฟีดจากฉาก และเทคโนโลยีทำให้พวกเขาทำเช่นนั้นได้

นอกจากนี้ยังแสดงให้เห็นว่าการสร้างเนื้อหาในขณะนี้เกี่ยวข้องกับการมีเนื้อหาที่สำคัญมากเพียงใด “ถ้ามีคนถามว่า ‘เรากำลังจะสร้างเนื้อหา Spider-Man แล้วเราจำเป็นต้องใช้อะไรในการเล่นเกมแบบโต้ตอบหรือวิดีโอเกม?’ กระบวนการนี้สอนเราถึงสิ่งที่ต้องมอง

หาเพื่อทำให้ทุกอย่างเข้ากันได้มากขึ้นในดาวน์สตรีม”

ผู้เขียนร่วมและผู้กำกับร่วม Collin Davis และ Matt Litwiller มีสคริปต์ แต่เทคโนโลยีที่มีอยู่แจ้งการเปลี่ยนแปลงที่สร้างสรรค์หลายอย่าง

“มันกลายเป็นแบบฝึกหัดว่าเครื่องมือบางอย่างสามารถนำมาใช้เพื่อพัฒนาสิ่งที่เรามีได้ดีที่สุด” เดวิสอธิบาย โดยกล่าวว่าโดรน Airpeak S1 อนุญาตให้พวกเขา “เลียนแบบ” ลำดับการเปิดตัวของ The Shining ของสแตนลีย์ คูบริก และได้ “ภาพลึกลับ สร้างความตึงเครียด”

“เราพยายามให้คำติชมและเสนอแนะเสมอ แต่อย่ากินในความคิดสร้างสรรค์หรือเปลี่ยนใจเพราะเทคโนโลยี” Yoshikazu Takashima รองประธานอาวุโสฝ่ายเทคโนโลยีขั้นสูงของ Sony ให้คำมั่น “หาก DP ต้องการใช้กล้องยี่ห้ออื่น เราจะปล่อยให้พวกเขาทำเช่นนั้น และ Sony สามารถเรียนรู้เกี่ยวกับความเข้ากันได้และเหตุผลที่พวกเขาเลือกกล้องอีกรุ่นหนึ่ง”

FuseFX ในสหรัฐอเมริกาสร้างเอฟเฟกต์ไฟที่ฉายบนหน้าจอ Crystal LED B-Series บนเวทีการผลิตเสมือนจริงในโตเกียว

De La Rosa กล่าวเสริมว่า “เรายังทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยกับ DP Doug Potts เพื่อค้นหาเลนส์ชุดเดียวกันในญี่ปุ่นที่เขาเคยใช้ในสหรัฐอเมริกา พวกเขาใช้กล้อง VENICE 2 ของเราในทั้งสองสถานที่ด้วยเลนส์อะนามอร์ฟิกของ Kowa ดังนั้นเราจึงเช่ากล้องเหล่านั้นเพื่อให้มันดูราบรื่นที่สุด”

“เกมของคิลเลียน” ถ่ายทำบางส่วนในสถานที่ทั้งในและรอบๆ ลอสแองเจลิส แต่ยังรวมถึงในโตเกียวด้วยการใช้หน้าจอ Crystal LED B-Series บนเวทีการผลิตเสมือนจริงของ Sony PCL Inc. โดยใช้การเรนเดอร์ 360 องศาของสถานที่ในสหรัฐอเมริกา

“ฉากสุดท้ายที่ชายสองคนกำลังจุดไฟเผาบ้านถูกยิงที่โตเกียวบนผนัง C-LED และเราตัดส่วนแทรกที่เราถ่ายทำในแอลเอ” ผู้กำกับร่วม Litwiller เล่า “ต้องใช้การวางแผนอย่างมาก แต่เรารู้สึกทึ่งที่มันเข้ากันได้ดีแค่ไหน” ไฟถูกสร้างขึ้นโดย FuseFX สตูดิโอวิชวลเอ็ฟเฟ็กต์ที่ได้รับรางวัล

“นั่นไม่ใช่สิ่งที่เราควรจะเขียนสำหรับหนังสั้นด้วยงบประมาณที่ค่อนข้างเจียมเนื้อเจียมตัว เพราะคุณไม่สามารถจุดไฟได้” เดวิสกล่าวเสริม “มันแพงเกินไป”

จับภาพสถานที่ในสหรัฐฯ ได้ 360 องศา ทำให้ทีมจากโตเกียวของ Sony สามารถจำลองสภาพแวดล้อมโดยใช้การสร้างการเรนเดอร์ 3 มิติที่สมบูรณ์

เพื่อสร้างสถานที่ที่ถูกทำลายลงบนหน้าจอในที่สุด Davis, Litwiller และ DP ของพวกเขาใช้เวลาหนึ่งวันครึ่งในการถ่ายทำสิ่งที่พวกเขาต้องการและอีกสี่ชั่วโมง LIDAR สแกนพื้นที่เดียวกัน “พวกเขาตั้งค่าอุปกรณ์ทรงกลมนี้ มันสแกนห้อง ถัดไปคุณจะถ่ายภาพพื้นผิว จากนั้นพวกเขาก็สามารถใช้สิ่งเหล่านั้นเพื่อสร้างสภาพแวดล้อม 3 มิติเต็มรูปแบบ ซึ่งสามารถเคลื่อนย้ายผ่านตามที่คุณต้องการหรือฉายลงบนหน้าจอ” เดวิสกระตือรือร้นที่อธิบายผลลัพธ์ว่า “น่าทึ่ง” สล็อตแตกง่าย